cocos2d-x for android:CCSprite 精靈動畫
記得以前學習XNA游戲開發的時候,操作精靈角色的攻擊或者行走動作都是給出特定的幾張序列圖或者一張長序列圖然后通過切割來作一幀一幀的切片動畫播放。 開始 關於精靈sprite我從網上摘錄了一段話 ...
記得以前學習XNA游戲開發的時候,操作精靈角色的攻擊或者行走動作都是給出特定的幾張序列圖或者一張長序列圖然后通過切割來作一幀一幀的切片動畫播放。 開始 關於精靈sprite我從網上摘錄了一段話 ...
自從體驗了vim 的強大之后,好像一開發程序都不自覺的離不開這貨了,也傾向在ubuntu 下開發應用。周末閑來無事,看了一下cocos2d,盤算着我也進軍游戲界得了。於是乎,裝之。 cocos2d- ...
上一篇文章說到,執行create-android-project.sh腳本會生成一個android 項目。該android 項目會有三個目錄分別為 cocos2d-x 生成的項目列表 ...
上一篇文章講述了利用cocos2d-x構建精靈的動畫效果,今天打算以此為引子,創建一個在移動時同時指揮角色到我手指觸摸的移動地點,那么就開始吧。 開始 本篇要點 角色(Sprite) ...
作為cocos2d-x的標配DEMO,SimpleGame可算是給入門學cocos2d-x的俺們這些新手門學習的對象了,那么來分析分析,把幾個關鍵的代碼記錄下來。 設置游戲讀取資源的目錄 ...